Plugable USB 3.0 VGA / DVI / HDMI グラフィックス・アダプタ

Windows 10 用ドライバに関して、こちらのブログ記事もご参照ください。

UGA-3000_In use illustration

機能

  • USB ポートを介し、複数の外部モニタを 1 台のラップトップやデスクトップ PC に接続することができます。(モニタ 1 台につきアダプタが 1 つ必要です。)
  • USB 2.0 または USB 3.0 ポートを経由してプラグ&プレイで簡単に、VGA、DVI、または HDMI モニタやプロジェクタを接続できます。
  • DisplayLink 社製の DL-3100 チップセットを採用しており、最大 2048 x 1152(DVI または HDMI 経由)あるいは 1920 x 1080(VGA 経由)の解像度に対応します。
  • USB 3.0 SuperSpeed (5Gbps)だけでなく、USB 2.0 にも後方互換性があります。
  • コンパクトで場所をとりません。ケーブルを除く実際のサイズは約 6.4 x 2.6 x 1.3 センチです。
  • Windows 8.x、Windows 7 のドライバは、Windows Update により自動的に導入されます。
  • Windows 10 では、DisplayLink 7.9 M0 以降のドライバを使用する必要があります。通常は Windows Update により自動的に導入されますが、Windows 8.x 以前のシステムをバージョンアップした後に問題が発生した場合には、こちらをご参照ください。
  • Mac は Mac OS X 10.9 以降の OS による制限のため対応しておりません。
  • Linux はサポートしていません。

製品説明

DisplayLink 社製の DL-3100 USB 3.0 グラフィックス・チップセットを採用したこの Plugable UGA-3000 グラフィックス・アダプタを使えば、コンピュータの USB ポートに VGA、DVI および HDMI ポートを持つ外部モニタを接続できるようになります(VGA、HDMI 用のポート変換アダプタが製品に同梱されます。)外付けモニタ 1 台につき 1 つのアダプタが必要で、1 台のラップトップまたはデスクトップ PC に理論上は最大 14 台までのモニタが接続できます。ただしパフォーマンスの観点およびシステムリソース上の制限があることから、USB アダプタによるモニタ接続は 6 台程度までにすることをお勧めしています。

ケーブルが直付けになったデザインのため、アダプタとケーブルを接続する際に不具合が起きにくくなっています。

最大解像度 2048 x 1152 までをサポートしており、複数モニタ上で様々なプログラムを表示することができます。モニタ側が対応している場合には、画面を縦に回転させることもできます。

このアダプタはバス・パワーで USB ポートから電源を供給されるため、電源は必要ありません。このアダプタが使用されているときは、画面グラフィックスは依然としてシステムの CPU と GPU によって処理されています。モニタ上の表示ピクセルが変更されると、システムに導入された DisplayLink チップセットのドライバがそれらを圧縮し、システムとモニタ間を転送します。アダプタに使用されている DisplayLink 社製 DL-3100 チップセットにより、データはまた解凍されてモニタ上に表示されます。


サポートする解像度
当製品は、最大 2048 × 1152 までのほぼ任意の解像度に対応できます。下記のような VESA 標準の解像度は、通常どのソフトウェアでもサポートされています。
    1920 × 1080, 1600 × 1200, 1680 × 1050, 1440 × 900. 1400 × 1050, 1280 × 1024, 1280 × 768, 1280 × 720, 1152 × 864, 1024 × 768, 800 × 600, 640 × 480
これらの解像度のすべてで、リフレッシュレートは 60Hz となり、16 および 32 bpp 色深度に対応します。Windows Aero サポートのように、一部のオペレーティング・システムでは 32 bpp 対応を要求する場合があります。


複数モニタの接続について

下記のビデオ内で当アダプタが使用されています(画面右下の [cc] ボタンを押すと、日本語字幕が表示されます)。

たくさんのファイルを処理、表示しながら情報処理関係の仕事をする場合、PC に複数のモニタを接続すれば生産性が大きく向上します

USB グラフィックス・アダプタにより接続される外部モニタは、Windows の機能により複製または拡張モードに設定することが可能です。一度構成されてしまえば、PCに付属したビデオポートに直接接続しているモニタとの違いはありません。各モニタ上に別々のアプリケーションを表示したのち、モニタ間をドラッグ&ドロップして移動することも簡単にできます。

Graphic illustrating moving a window between two monitors

Moving windows between monitors is an easy drag-and-drop action.

PC についている USB ポート数以上の数の外部モニタを追加したい場合には、USB ハブ(セルフパワータイプ)によってポートを追加してください。

システム要件

出典:DisplayLinkドライバの、PCの最低ハードウェア要件は?(DisplayLink 社提供サポート情報、英語)

Windows 10 Anniversary Update 2016

  • プロセッサー:SSE2 (Streaming SIMD Extensions 2) をサポートする 1.2 Ghz クロック数以上の性能を持つ CPU
  • メモリー:DisplayLink 経由モニタを接続するのには、最低 2 GB、2 台以上接続する場合には最低 4 GB
  • USB:少なくとも 1 つの、USB 2.0 または USB 3.0 ポート
  • ハードディスク:30 MB 以上の空き領域
  • ドライバをダウンロードするためのネットワーク接続、またはCD-ROM ドライブ

Windows 10(2015)および Windows 8.1

  • プロセッサー:SSE2 (Streaming SIMD Extensions 2) をサポートする 1.2 Ghz クロック数以上の性能を持つ CPU(Windows 8以上のOSがプリインストールされていたPCでは、SSE2がサポートされています。)
  • メモリー:DisplayLink 経由モニタを接続するのには、最低 2 GB、2 台以上接続する場合には最低 4 GB
  • グラフィックス:WDDM ドライバをサポートする Microsoft DirectX 10 またはそれ以上の性能を持つ、Intel、AMD、または NVIDIA 社製の GPU(通常 Windows 8 以降のシステムはこの要件を満たしています。)Matrox または SiS グラフィックスには対応していません。
  • USB:少なくとも 1 つの、USB 2.0 または USB 3.0 ポート
  • ハードディスク:30 MB 以上の空き領域
  • ドライバをダウンロードするためのネットワーク接続、またはCD-ROM ドライブ

Windows 8 および Windows 7

このバージョンの Windows では、PC のハードウェア・レベルを計測するのに Windows システム評価ツール(WinSAT)を利用できます。WinSAT を利用するには、「コントロール・パネル > プロパティ」、または「コントロール・パネル > システム」にアクセスします。
  • WEI スコア:「グラフィックス」のスコアが 3.0 以上、「基本スコア」が 3.0 以上
  • プロセッサー:SSE2(Streaming SIMD Extensions 2)をサポートする 1.2 Ghz クロック数以上の性能を持つ CPU(Windows 7がプリインストールされていたPCではこの条件を満たさないことがありえますのでご注意ください。)
  • メモリー:DisplayLink 経由モニタを接続するのには、最低 2 GB、2 台以上接続する場合には最低 4 GB
  • WDDM ドライバをサポートする Microsoft DirectX 9 またはそれ以上の性能を持つ、Intel、AMD、または NVIDIA 社製の GPU(通常 Windows 7 以降のシステムはこの要件を満たしています。)Matrox または SiS グラフィックスには対応していません。
  • USB:少なくとも 1 つの、USB 2.0 または USB 3.0 ポート
  • ハードディスク:30 MB 以上の空き領域
  • ドライバをダウンロードするためのネットワーク接続、またはCD-ROM ドライブ

全般的な注意点および制限事項

Windows での使用
    • ARM ベースのコンピュータ(Surfaceなど)および Windows RT とは互換性がありません。
    • DisplayLink 社以外の USB グラフィックス(j5、MCT 社 Trittonや、SMSC 社および Fresco 社製のもの) とは共存できません。システム上で、以前にこれらの製品を使用していた場合には、DisplayLink 社製ドライバをインストールする前に他社製のドライバをアンインストールしてください。
    • DisplayLink のドライバは Windows システムの場合通常自動的に導入されますが、最新のドライバをダウンロードして導入することをお勧めしています。
    • DisplayLink 経由のモニタで 1080p ビデオを再生する場合には、パフォーマンスの観点から USB 3.0 ポートに接続することをお勧めします。
Mac での使用
    • Mac OS X 10.9 Mavericks からの新規バグのため、Mac OS X は現在サポートしておりません。DisplayLink 社は問題点を Apple 社に報告済みで、解決を待っている状況にあります。2015年3月16日付けのこちらのブログ記事もご参照ください。
Linux での使用
    • Linux システムはサポートしておりません。

HDMI テレビとの接続について

    HDMI 対応のテレビを、当 UGA-3000 グラフィックス・アダプタに接続して外部モニタとするためには、そのテレビが EDID(Extended Display Identification Data: 拡張ディスプレイ認識データ)をサポートしている必要があります。EDID はコンピュータとモニタの接続時に交換される、相互認識のためのデータです。
    現在の多くのテレビには HDMI だけでなく VGA ポートがついていますが、そのようなテレビとコンピュータを接続する場合は、汎用の HDMI ポートではなく、(コンピュータ専用である)VGA ポートに接続されることが想定されています。 その場合は VGA ポートを使ってテレビに接続するのが最適な結果となることがあります。

    HDCP コンテンツ保護機能はサポートしておりません。

パフォーマンスの調整

      もしも UGA-3000 経由で接続されたモニタの描画の遅延をお感じになる場合は、下記によって解決できることがあります。

      • UGA-3000 が、コンピュータの USB 3.0 ポート(もしあれば)に接続されていることを確認してください。
      • もしコンピュータに USB 3.0 ポートがない場合には、3D ゲームやビデオ再生などの負荷の高いアプリケーションを UGA-3000 経由のモニタ上で実行しないようにしてください。
      • 上記のどちらもの効果が感じられない場合、UGA-3000 に接続されたモニタの画像解像度を下げてみてください。Windows の「コントロールパネル > 画面の解像度」により設定を変更できます。
        モニタ上で変更されるピクセル数や、圧縮され USB バスを通じてシステムと送受信されるデータ量が少なければ少ないほど、パフォーマンスを向上させることができます。

ゲームについて

    当 UGA-3000 のような USB グラフィックス機器は、システムのグラフィックス機能と CPU に高負荷をかける「仮想デバイス」の一つです。ゲーム・プログラムに使われる DirectX API は通常、PCI-e 接続のグラフィックスカードのような物理的なシステム・リソースに直接アクセスし使用することを想定しています。DisplayLink チップセット用のデバイス・ドライバはそれら API の機能を可能な限り模倣するため、一部の 3D 機能も実行できることがあります。

    しかしながら、そのような模倣を 100 % 完璧にすることはできません。弊社は通常 USB グラフィックス機器を通じて接続したモニタ上でゲームをすることはお勧めしておりません。
    また、例えあるプログラムで互換性に関する問題が生じなかったとしても、システムのパフォーマンスについては常に問題となる可能性があります。ゲームや HD ビデオ再生のような、画面上のデータを大量に更新するタイプのアプリケーションはシステム CPU に多大な負荷をかけるため、結果としてフレームレートを低減させることがあり、画面表示上の問題を引き起こしやすくします。
    一方、普通の文書更新やウェブ閲覧などのデスクトップ・アプリケーションについては、ゲーム・アプリケーションほど画面上のピクセルを変更することがなく多くのシステム・リソースを要求しないため、問題がおこることはほとんどありません。

USB グラフィックス経由のモニタ上でゲームを実行しようとした場合によく起こる問題

    • ゲームが起動しない
    • ゲームが途中でクラッシュする
    • 画面がチカチカする
    • 画面が真っ暗になる

サポート

      当 UGA-3000 グラフィックス・アダプタについてご質問がある場合には、 nihongo@plugable.comまでお気軽にメールをお送りくださるようお願いいたします。ご購入後に問題が生じた場合にはもちろん、ご購入前の機能確認についても日本語で承っております。

同梱されるもの

    • 当USB 3.0 UGA-3000 グラフィックス・アダプタ
    • ドライバ CD
    • クイック・スタート・ガイド
    • DVI-VGA 変換アダプタ
    • DVI-HDMI 変換アダプタ

ご購入方法

アマゾン・ジャパンよりご購入できます。Plugable USB 3.0 UGA-3000 VGA/DVI/HDMI Windows 用アダプタ